핵심 요약
더핑크퐁컴퍼니는 Unity 모바일 게임의 텍스처 압축 적용으로 메모리 사용량을 대폭 줄였고, ASTC 등 포맷 선택 시 구형 기기 호환성과 NPOT 여부를 함께 고려했습니다.
구현 방법
- ASTC 4x4 적용으로 배경 이미지 메모리 14.2MB → 4.7MB로 감소
- NPOT 텍스처의 경우 PVRTC/ETC 적용 시 메모리 증가 가능성 주의
- Inspector의 플랫폼 Override로 플랫폼별 최적 텍스처 포맷 적용
주요 결과
- 배경 이미지 메모리 감소를 포함한 전체 텍스처 압축 적용으로 약 100MB의 메모리 절감
- 구형 디바이스에서 ASTC 호환성 주의 필요


