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1,000만 명이 들어와도 999만 명이 나가는 문제, 어떻게 해결했을까 | 언더커버 사일로 비하인드 5화: 계좌 사일로 섬네일

1,000만 명이 들어와도 999만 명이 나가는 문제, 어떻게 해결했을까 | 언더커버 사일로 비하인드 5화: 계좌 사일로

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2025년 09월 02일0

AI 요약

이 글은 AI가 요약했어요. 정확한 내용은 꼭 원문을 확인해 주세요!

핵심 요약

토스가 언더커버 사일로의 계좌 사일로 이슈를 퀴즈와 퍼즐로 실험해 전환율과 매출을 크게 개선했습니다.

주요 경험

  • 행운 퀴즈의 낙수효과를 활용해 '상품 상세 퀴즈'를 타깃팅하여 개설률을 3배~4배 상승시켰습니다.
  • 6개 퍼즐 중 마지막 조각을 계좌 개설로 연결하는 ‘미션 퍼즐’ 도입으로 매출이 2~3배 이상 증가했고, 한 달 매출이 하루 만에 달성될 정도의 효과를 보았습니다.
  • MVP로 빠르게 시도하고 실패를 두려워하지 않는 문화가 핵심 교훈임을 확인했습니다.

얻은 인사이트

  • 미완성 욕구가 강력한 동기임을 확인했고, 미션형 설계가 전환에 효과적임.
  • 퍼즐 방식은 단순 리워드보다 지속적 매출에 기여합니다.
  • 팀 피드백이 산업 이해를 높이고 실무에 시사점을 제공합니다.

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